Arquivo em Junho 2019

O Erro de Ortografia que Estragou um Jogo

Aliens: Colonial Marines é um jogo baseado na série de filmes Alien, foi alvo de várias criticas, uma delas foi a qualidade de inteligencia artificial dos npcs, em particular os Aliens que poderia fazer várias coisas esquistas como ficar parados no lugar sem reparar que o jogador está na frente deles ou ficar presos em lugares.

Se não tivesse sido o game Alien Isolation, lançado em 2014 (Que foi um título excelente no quesito história e principalmente inteligencia artificial), Aliens: Colonial Marines lançado em 2013 poderia ter manchado a imagem do Alien em videogames para sempre.

Mas no final qual era a razão dos aliens em Aliens: Colonial Marines serem tão burros? Bom, você provavelmente deve achar que foi proposital, os desenvolvedores não se esforçaram para criar alienígenas com comportamentos convincentes.

Entretanto o grande culpado não é um trabalho que foi feito de qualquer jeito, a fonte da estupidez dos aliens em Aliens: Colonial Marines é um erro de ortografia!

Em programação você usa comandos padronizados para dizer ao computador o que ele deve fazer. Acontece que no código existe um comando responsável por dizer ao Alien onde ele está, permitindo a ele se movimentar em um ambiente.

O comando em particular é “attachpawntotether” (significa algo como “Anexar Peão a Corrente”), todavia em vários momentos do código este comando foi escrito como “attachpawntoteAther”  se você reparar o A é um erro de digitação. Como o comando está errado um erro acontece no código fazendo o alien não saber em que posição está no jogo, impedindo o npc de poder se movimentar apropriadamente. Sendo que se você remover este “A” extra o alien volta a funcionar como os desenvolvedores queriam.

Ou seja um simples “A” a mais, é a razão dos aliens serem burros e deste game ter sido ridicularizado pela comunidade gamer.

Quem Venceria uma Batalha entre Slendrina e Granny?

Granny e Slendrina são personagens bem diferentes apesar de fazerem parte da mesma série de games.

Slendrina parece um fantasma, pode se teletransportar e quando quer pode dar sustos terríveis e acabar com um jogador desavisado.

Granny por sua vez parece mais um zumbi que anda de um lado para outro batendo na cabeça das pessoas com um taco de beisebol, sequestrando elas para obrigando-as a participarem de sua própria versão dos jogos mortais.

Sabemos que as duas personagens se dão razoavelmente bem já que as duas convivem na casa de Granny sem problemas. Mas e se não fosse assim? E se Granny e Slendrina ficassem de mal e resolvessem duelar para lidar com suas diferenças, quem venceria? Eu acho que seria a Slendrina (pelo fato dela ser mais fantasmagórica e poder se teletransportar). Mas quem sabe?

Isso é uma questão que eu gostaria de vocês tentassem resolver hoje: No post abaixo diga o que você acha “Quem venceria uma luta entre Granny e Slendrina e por que?”

Os Sons de Fatality de Mortal Kombat X Foram Feitos Usando um Desentupidor

Efeitos sonoros são uma parte importante para games. Mesmo sendo algo que não ficamos muito tempo pensando a respeito, os desenvolvedores tem se esforçar bastante para fazer com que seus games soem de maneira adequada. Mas você já quis saber como os sons dos jogos são feitos?

Bem no jogo Mortal Kombat 11 os efeitos causados por personagens tomando dano e levando Fatality são criados usando uma geleca, bacias e um desentupidor.

Neste vídeo dos desenvolvedores é mostrado como toda a mágica acontece. É bem interessante e engraçado.

Era Para o Jogo Team Fortress 2 Ter Uma Décima Classe

O jogo Team Fortress Clássic (o antecessor do Team Fortress 2) possui muitas diferenças com sua versão mais nova entre elas um modo de game especial chamado de “Caçada”.

Neste modo do Team Fortress Clássic, um jogador controla um civil, um personagem que parece um homem de negócios que usa um terno e tem como única arma corpo-a-corpo um guarda-chuva.

Nisso há dois times os assassinos e os guarda-costas, como o nome diz, os assassinos tem como objetivo matar o civil e os guarda-costas devem protegê-lo e levá-lo até um ponto em particular.

O civil é extremamente frágil e indefeso, então ele precisa de um bom time de guarda-costas para defendê-lo.

A principio o modo de Caçada deveria aparecer no jogo Team Fortress 2, assim como seu antecessor, isso faria o jogo ter 10 classes contando com o civil. Até existem conceitos de como este personagem se pareceria no jogo. Entretanto no final os desenvolvedores da Valve decidiram que era melhor remover o modo Caçada do game e junto com isso o civil nunca chegou a aparecer no jogo.

Mas existem easter eggs do civil no Team Fortress 2, por exemplo no trailer de Conheça o Sniper, há um bonequinho que aparece logo no inicio idêntico ao formato base do civil do Team Fortress Classic.

O Que Você Faria Se Granny Fosse Real?

Jogos as vezes nos deixam em situações complicadas. Em Granny por exemplo você está preso em uma casa e tem alguns poucos dias para descobrir como fugir senão a própria velhinha var acabar com a sua pessoa.

Eu fiquei pensando estes dias o que eu faria se eu ficasse presa dentro da casa da Granny no mundo real. Primeiro, eu entraria em pânico e depois de passar algumas horas escondida embaixo de uma cama eu planejaria uma estratégia.

No meu caso eu tentaria juntar todas as peças da escopeta, mas ao invés de atacar a Granny eu usaria para atirar na porta, como ela é feita de madeira talvez eu consiga abri-la a força. Daí eu fugiria e me esconderia no meio da floresta, Granny iria certamente me procurar porque o barulhos dos disparos chamariam a atenção dela, mas eu estou confiante que eu teria uma chance. Se consigo dar um perdido em Granny em uma casa pequena imagina que vantagem sobre ela eu teria em uma floresta enorme.

Já pelo amanhecer eu já teria encontrado civilização e estaria em segurança.

Mas eu quero saber a opinião de vocês, o que vocês fariam se estivessem presos na casa de Granny no mundo real?

Se Você Vivesse em um Jogo Como Sua Vida Seria?

Hoje resolvi fazer uma brincadeira com vocês usando cenários imaginários impossíveis. Funciona assim eu digo que agora você vive numa realidade diferente e então você fala o que vai fazer a seguir.

Pense no último game que você jogou, pode ter isso hoje, essa semana, este mês ou este ano. A partir de agora você vive no universo deste jogo. Como você vai ser sua vida a partir de agora?

O último jogo que eu joguei foi One Finger Death Punch, (um game de  beat’ em up que tem como controles apenas os dois botões do mouse). Acho que minha vida será bem normal.

Com exceção de que agora eu vivo em um universo em que todo mundo é um boneco de palito e sabe lutar karatê.

Acho que vou dedicar meu tempo neste novo mundo a treinar artes marciais. E vocês? Como estão vivendo neste universo do último jogo que jogaram? Suas novas vidas são divertidas ou estão em uma enrascada?

SCP-896 O MAIOR RPG do mundo real

Hoje resolvi postar algo de diferente, sei que vocês gostam bastante de jogos do site SCP e histórias dessa organização em geral. O assunto de hoje não é um jogo baseado nas histórias dessa organização fictícia mas um próprio SCP que existe dentro do site.

Isso porque apesar disso não ser um jogo, esse SCP é um game. Talvez isso pareça confuso mas vai fazer mais sentido.

O SCP-896 é um objeto seguro que atualmente está em poder da Organização SCP.

Esse objeto é um jogo multiplayer online de RPG, criado por uma empresa desconhecida!        Inclusive no mundo fictício da fundação SCP, este jogo em particular é muito popular e jogado no mundo todo.

Contudo a versão pública é bem diferente do jogo original, que atualmente está funcionando apenas em um server fechado dentro de uma instalação sob forte vigilância.

Está versão original do jogo só pode ser jogada por membros da fundação SCP.

Neste jogo você pode criar um personagem com vários atributos diferentes como: Força, estamina, carisma e inteligencia.

O que faz esse jogo ser especial é que seus status dentro do jogo afetam você no mundo real. Se tiver um personagem focado em inteligencia, ficará mais esperto no mundo real, mais força dentro do game vai aumentar sua massa muscular e carisma aumentado vai fazer você ser capaz de facilmente convencer as pessoas.

É claro tem um lado negativo, as características que você adquire no jogo podem ficar tão aumentadas que vão prejudicar você no mundo real. Por exemplo força demais vai fazer com que uma pessoa não possa usar aparelhos eletrônicos sem quebrá-los.

Subir uma característica no jogo pode prejudicar outras habilidade no mundo real. Assim investir em inteligencia faz seu corpo ficar fraco ou mais força pode deixá-lo cada vez mais burro.

Sem falar que subir de nível faz você fisicamente envelhece um ano, subir de nível muito rápido pode ser letal.

E para deixar tudo mais assustador caso você trapaceie neste game, será banido, o jogo vai te banir da existência no mundo real, literalmente vai deixar de existir.

Bem assustador…

Jogador Zera Undertale Sem Nunca se Mover Durante as Lutas

Quando você joga um game muitas vezes é capaz de vencer todos os desafios e modos hard do jogo sem suar, talvez seja uma boa ideia tentar criar desafios pessoais para manter o jogo divertido. Um canal do YouTube chamado Skip The Tutorial resolveu criar um desafio próprio no Undertale: Terminar o jogo sem mover seu coração durante uma batalha.

Para quem não está familiarizado com este jogo, um resumo, neste game de RPG as batalhas são travadas em mini-games em que o jogador é representado por um coração e o mesmo deve desviar de projéteis para não levar dano.

E basicamente o que Skip The Tutorial fez foi jogar o jogo sem nunca se mover durante as batalhas, levando todo o dano e podendo apenas usar itens de cura para recuperar seu hp. Um desafio um tanto difícil.

Ele chegou a conclusão que a única maneira de fazer este desafio dar certo é jogando na rota Neutra, já que é preciso derrotar alguns monstros para aumentar o nível do jogador e seu nível de hp.

No final ele descobriu que é possível derrotar todos os chefes da rota neutra sem se mover. Porém não é possível terminar o jogo sem nunca mover sua alma. Isso porque após na batalha de Asgore você vai ter que escolher entre poupar o antigo rei ou matá-lo e para fazer está opção você deve mover sua alma. Obrigando você a ficar preso no jogo se levar seu desafio tão a sério.

Como Seria Seu Primeiro Dia de Vigia na Freddy Fazbear

Imagine que você é o vigia da pizzaria FNAF do primeiro jogo, você tem uma hora para se preparar para uma nova noite de trabalho e pode fazer o que quiser na pizzaria, o que você faria?

Está é uma pergunta de “E SE” que eu achei interessante compartilhar com vocês e saber qual são suas ideias.

Eu instalaria um rádio no centro da pizzaria onde há mesas e ficaria tocando música alta a noite toda, como os animatronicos são movidos a barulho eles ficariam encarando o rádio a noite toda e eu estaria em segurança na minha sala.

E vocês como mudaria a pizzaria para facilitar seu trabalho como vigia?

Fãs conseguiram trazer Yu-Gi-Oh! para a realidade. Ou quase.

É sempre legal quando os jogos são capazes de tornar realidade coisas que só acontecem no mundo da imaginação de livros, desenhos e filmes. E graças a possibilidade dos periféricos de realidade virtual já criaram um jogo de Yu-gi-Oh feito para o Vr que tenta recriar as incríveis batalhas de hologramas que aconteciam no desenho.

Para quem não sabe, Vr são periféricos de realidade virtual, basicamente são aparelhos como Oculus Rift ou Vr Ps4. Que possuem uma especie de capacete que você coloca que permite que você veja o mundo do jogo como se estivesse na sua frente junto com controles que permitem que você interaja mexendo os braços.

Recentemente neste ano foi lançado o Yu-Gi-Oh VR um projeto feito exclusivamente por fãs do desenho original que queriam criar um jogo para VR gratuito que permitisse a jogadores jogar Yu-Gi-Oh como no anime.

Cada jogador pode ser um personagem do desenho como Kaiba, Yugi ou Joel. As batalhas são realizadas em arenas, como no anime.

Usando os controles de movimento do Vr, você deve selecionar cartas e colocá-las no seu disco de duelo que fica sob seu braço esquerdo como no Yu-Gi-Oh original. Assim os monstros das cartas usadas por você aparecem no campo na sua frente em tamanho real e claro sempre que você atacar com elas as mesmas vão executar uma animação de acordo.

E claro como é um fã game há vários bugs mas no geral o jogo funciona e chega bem perto da experiencia que você teria se a tecnologia que aparece no mundo do desenho de Yu-Gi-Oh existisse no mundo real.

Se você tem amigos que são fãs de Yu-Gi-Oh  também pode chamá-los para participar já que o jogo é multiplayer.