{"id":332,"date":"2019-06-07T23:02:02","date_gmt":"2019-06-07T23:02:02","guid":{"rendered":"https:\/\/quasarjogos.com.br\/blog\/?p=332"},"modified":"2019-06-07T23:02:02","modified_gmt":"2019-06-07T23:02:02","slug":"fnaf-2-misteriosamente-o-game-iria-fechar-no-dia-8-de-novembro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/quasarjogos.com.br\/blog\/2019\/06\/07\/fnaf-2-misteriosamente-o-game-iria-fechar-no-dia-8-de-novembro\/","title":{"rendered":"FNAF 2: Misteriosamente o Game iria fechar no dia 8 de Novembro"},"content":{"rendered":"<div class=\"post-full-content\">\n<section class=\"content rich-content article\" data-vce=\"rich-content\">\n<div class=\"post-content-toggle\">\n<p>Jogos s\u00e3o m\u00eddias que requerem muito trabalho na sua produ\u00e7\u00e3o. Desenvolvedores sempre come\u00e7am seus projetos com muitas ideias de como seus games podem ser, mas infelizmente sempre h\u00e1 alguma detalhe que acaba n\u00e3o sendo implementado por falta de tempo.<\/p>\n<p>E a s\u00e9rie de jogos Five Nights At Freddys possui v\u00e1rios exemplos de mec\u00e2nicas beta que nunca apareceram nos jogos, mas que foram planejadas por Scott Cawton, porque foram deixadas secretamente nos arquivos do jogo.<\/p>\n<div class=\"image-container\">\n<div class=\"aspect-scale\">\u00a0 \u00a0Que \u00e9 o caso do tema deste post.<\/div>\n<\/div>\n<p>Jogadores descobriram uma mec\u00e2nica interessante que deveria ter aparecido no FNAF 2 mas nunca foi implementada.<\/p>\n<p>No jogo existe um c\u00f3digo de programa\u00e7\u00e3o que diz que se o dia do seu computador marcar a data: 8 de novembro o game deveria automaticamente se fechar sozinho.<\/p>\n<p>Seria bem misterioso o jogo parar de funcionar em um dia especial do ano. Entretanto Scott provavelmente removeu est\u00e1 mec\u00e2nica porque facilmente poderia ser confundida com um mau funcionamento do game, por\u00e9m o inicio da linha de c\u00f3digo foi deixado dentro do game.<\/p>\n<p>O mais interessante \u00e9 que o dia 8 de Novembro \u00e9 a data que o gameplay come\u00e7a a hist\u00f3ria do jogo. Jeremy Fitzgerald recebe seu pagamento no dia 12 de Novembro, ap\u00f3s 5 dias de trabalho, ent\u00e3o sem d\u00favida haveria algum significado especial para essa data.<\/p>\n<div class=\"image-container\">\n<div class=\"aspect-scale\"><img decoding=\"async\" id=\"media-d01c980c\" class=\"post-img aligncenter\" src=\"https:\/\/pm1.narvii.com\/7109\/a096bf30173704794ae8fa0bac03b21768f209a3r1-683-365v2_hq.jpg\" data-vce=\"image\" \/><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/section>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jogos s\u00e3o m\u00eddias que requerem muito trabalho na sua produ\u00e7\u00e3o. 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